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E-Learning-Standard unter SCORM
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Donnerstag, 02. Dezember 2004
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2.4.1.2 Status der Entwicklung..............................................................39 2.4.2 Die Advanced Distributed Learning (ADL) Initiative ..........................40 2.4.2.1 Hintergrund ...............................................................................41 2.4.2.2 ADL Co-Laboratories................................................................42 2.4.3 Content Aggregation Model ...................................................................43 2.4.3.1 Überblick ...................................................................................43 2.4.3.2 Meta-Data Dictionary................................................................43 2.4.3.3 Content Structure Format .........................................................47 2.4.3.4 Content Packaging.....................................................................50 2.4.4 Run-Time Environment..........................................................................53 2.4.4.1 Launch .......................................................................................54 2.4.4.2 API .............................................................................................54 2.4.4.3 Datenmodell...............................................................................55 3. Anwendung des SCORM-Modells in der Praxis.....................................................57 3.1 Erstellung didaktischer Strukturen...................................................................57 3.1.1 Kursstrukturen mit und ohne Lernpfad ................................................58 3.1.1.1 Baumstruktur ohne Lernpfad ...................................................58 3.1.1.2 Baumstruktur mit einfachem Lernpfad ....................................60 3.1.1.3 Baumstruktur mit verzweigtem Lernpfad.................................63 3.1.2 Hypertextstrukturen ...............................................................................64 3.1.3 Werkzeuge der Wissenskonstruktion ....................................................67 3.1.3.1 Werkzeuge als Teil eines SCOs.................................................69 3.1.3.2 Werkzeuge als Teil eines Kurses ...............................................70 3.1.4 Datenbankgestützte Verwaltung von Ressourcen .................................73 3.2 Datenaustausch zwischen SCO und LMS........................................................75 3.2.1 HTML und Javascript ............................................................................75 3.2.2 Lernobjekte mit Shockwave Flash .........................................................77 3.2.3 Lernobjekte mit Authorware..................................................................80 3.2.4 Testmethoden..........................................................................................81 3.2.4.1 Test der SCO-Run-Time-Funktionalität...................................82 3.2.4.2 Test der LMS-Run-Time-Funktionalität...................................83 3.3 Metadaten ..........................................................................................................85 3.3.1 Parallele SCO- und Metadaten-Erstellung ............................................85 3.3.2 Getrennte SCO- und Metadaten-Erstellung..........................................86 3.3.3 Datenbank-gestützte Metadaten-Erstellung ..........................................88 3.3.3.1 Besonderheiten bestimmter Metadaten-Elemente ...................90 3.3.3.2 Metadaten vs. Manifest..............................................................91 4. Abschlußbetrachtung ...............................................................................................93
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